猎魔刺客总 体来说还是比较吃装备的,在装备都不太好的前期,相对于其他职业来说,刺客并没有什么优势。在近战的对抗中,由于自身血量并不是很高,很难抗住战士冲锋眩 晕的3秒时间,不是残血就是直接GG,回血的特点没有太大的发挥空间。面对法师、学士、牧师等远程职业来说,在“潜行”CD的情况下,靠近身的瞬间爆发, 有较大胜算。但在“潜行”冷却时,很难靠近对手进行攻击,经常在追逐的过程中被KO,即便追逐上后也是残血状态,顶不住对方1,2个技能。
在装备比较好的后期,刺客在玩法上大致分为两个流派:闪避流、高攻命中流。下面就说说个人对两个流派的理解和分析。
闪避流
每个职业都有自己收益最大的属性,比如战士的力量、法师的魔法等,刺客的幸运值和敏捷是收益最大的职业之一。每一点幸运值可以提高刺客1点命中 和2点闪避属性,加上本身拥有回避值提高的被动技能、提高回避值百分比的使用技能,使得刺客这个职业的特色就是高闪避。闪避可躲闪物理、魔法的单体和群体 攻击,闪避高到一定数值后,在PVE,PVP都是小强一个,对方根本拿你没有办法,各种打不到啊。
在装备选择上,耐力或者生命、闪避、幸运,都是最佳的选择。生命是生存的最基本条件,血量太少的话会被对手秒杀,所以不管是哪个玩法,生命和耐 力还是不能太低的。在生命和同属性人差距不太大的情况下,就优先选择带有闪避,幸运属性的装备。当然一件装备很难做到只有这3个属性,那么在其他属性选择 上,命中、力量、暴击属性价值是比较高的,参照命中>力量>暴击的原则。而魔法、智力、魔攻、各种抗性则是比较废柴的属性。
闪避属性高了后,在打副本和BOSS的时候,可以充当MT的职责,比战士的高血量还要有优势。在和其他人对战时,除非遇到对方刻意去堆命中属 性,否则胜率都是大大的。举例来说,对方打5下会命中你一下,在对方攻打你5下的时间内,你的攻击还会给你恢复一部分血量,所以很难等把你打倒。在PVP 方面对战远程职业效果最佳,不会造成贴身后便残血或被KO的杯具。
高攻命中流
高攻命中流就是在保持一定血量的情况下,尽可能的提高攻击和命中属性,利用高攻击力获得高爆发,高回血的优势获胜。力量属性是增加物理攻击的唯 一属性,但刺客对于力量属性的收益没有战士的大,所以高攻命中流会比闪避流要更难成型。在装备选择上,耐力或者生命、力量、命中,都是最佳选择。其他属性 选择上,敏捷、幸运、暴击属性价值是比较高的。同闪避流相同,魔法、智力、魔攻、各种抗性则是比较废柴的属性。
高攻命中流在单刷能力上,个人感觉是要高于闪避流的,由于BOSS的闪避普遍比较高,高闪避虽然能闪避大部分伤害,但是在被击中后很难短时间内 利用技能伤害回血,在大挑战BOSS中尤其明显。高攻命中流在对战近战职业上优势还是比较大的,但比较怕远程职业,一旦没有隐身还是很难近身的。
特殊属性
上面说的属性中,有两个比较特殊的属性没有提到,分别是加速、移动速度,加速除了加快普通攻击速度外,还会减少技能的冷却时间,但刺客的主要攻 击技能“凤凰攻击”因为本身的CD为1.5秒,所以不会因为加速而减少。“潜行”这种CD较长的技能因为加速减少的CD会比较明显实用。
移动速度,这个属性都出在鞋子上,如果你有幸得到了一个移动速度增加15%以上的鞋子还是留着吧,在PK的时候速度是比较关键的,如果你连人都追不上,那对于远程就没什么办法了。
小结
在装备的选择上,一定要提前想好走哪个流派进行选择,没有一个目标而去盲目凑装备的话,最后很难和有针对性提升的人进行较量的。以上仅是一些个人不成熟的看法,仅供参考哈!祝大家天天暴到好装备!